По его словам, сегодня большинство игр — от World of Warcraft и Roblox до гоночных симуляторов — предлагают трехмерный мир с возможностью общения.
«Меня нисколько не удивляет, что геймеры не понимают сути метавселенных. Ведь у нас уже есть свой аватар, и мы можем отправиться в общий мир и общаться голосом с людьми откуда угодно», — отметил топ-менеджер Xbox.
Спенсер выразил интерес к развитию виртуальных миров, но призвал с осторожностью относиться к играм сегмента Play-to-Earn из-за спекуляций на рынке NFT.